Ezt Indüä Kmpnö

Aus dem Infinite Adventures Wiki von Tobias Frei, infiniteadventures.de
(Weitergeleitet von Änkäp)

Organisation der Infinite Adventures
Name
Ezt Indüä Kmpnö
Hauptsitz
Nögnög XII
Organisationstyp
Abenteurergruppe
Übergeordnete Einheit
Äöüzz-Wirtschaftsvereinigung
Erste Erwähnung
IA2, Kapitel »Außerordentliche Sitzung«
Letzte Erwähnung
IA3, Kapitel »Örz«
Titelmelodie
»Yuve Yuve Yu« – The Hu

Knwrts klapperte mit seinen bunten Greifzangen. Das Chitintrihalogenid in seiner Nahrung hatte den gesamten Käferkörper in ein irisierendes Kunstwerk verwandelt, das dem Piloten der Gruppe würdig war. Änkäp, der individualistisch autoritätsfeindliche Äöüzz, erinnerte ihn gelegentlich an seine Ranggleichheit mit der restlichen Besatzung. Eines hatten alle vier Abenteurer gemeinsam: Ein stetes Streben nach möglichst wertvollem Besitz. Klassische Definitionen von Eigentum waren ihnen suspekt: Solange nicht eine höhere Macht eingriff und die Besitzverhältnisse umstieß, besaß jeder nur das, was er selbst gegen andere verteidigen konnte. Das galt für das waffenstarrende Polizeiraumschiff ebenso wie für das Gold im Frachtraum: Kontostände waren der Ezt Indüä Kmpnö egal, auf Gutscheine jedes Ausstellers wurde gepfiffen und jeder war sich selbst der Nächste. Mit den Strukturen der Äöüzz-Wirtschaftsvereinigung arrangierte sich das Quartett recht gut, da der dortige Kapitalismus gerade genug mit den anarchistischen Werten gemeinsam hatte, um ihn auszunutzen, statt ihn zu bekämpfen. Kopfgelder wurden dankend angenommen, sofort in Metall verwandelt und für weitere Abenteurer genutzt: Raumschiffe, Goldbarren, Waffen und eine gehörige Portion Übermut ballerten sich rücksichtslos durch das All. Neider gab es seit Ewigkeiten, Feinde nur für kurze Zeit. Infinite Adventures 3, Kapitel »Carinas dunkles Geheimnis«