Legisla

Aus dem Infinite Adventures Wiki von Tobias Frei, infiniteadventures.de

Stadt der Infinite Adventures
Name
Legisla
Planet
ugghy
Planetensystem
Germania
Einwohnerzahl
unbekannt
Bevölkerung
nahezu ausschließlich uggys
Vorherrschender Baustil
Brutalismus
Hauptwirtschaftssektor
tertiär (»Dienstleistungen«, hauptsächlich Piraterie)
Regierung
Konrad Irby,
Diktator durch legalen Planetenkauf
Klima
trockenes, wolkenloses Wüstenklima
Erste Erwähnung
IA2, Kapitel »Über den Dächern von Legisla«
Letzte Erwähnung
IA3, Kapitel »Der Wanderer«
Titelmelodie
»Horror 13« – Jason Shaw (Audionautix)

»Legisla«, murmelte Alexandra. Die einzige Stadt des Planeten hatte keinen offiziellen Namen, also musste eine Eigenkonstruktion her. Von oben betrachtet sah die Betonsiedlung beinahe aus wie Manhattan, nur ungleich hässlicher – wer dies für eine Herausforderung hielt, lernte auf ugghy die wahren Meister katastrophaler Ekelarchitektur kennen. Die Gebäude unterschieden sich voneinander äußerlich nur durch ihre Hausnummern und innerlich nur durch die Verbohrtheit ihrer Bewohner. Letztere hatte eine vergleichsweise geringe Standardabweichung und ließ selbst die Hausnummern facettenreich erscheinen. Infinite Adventures 2, Kapitel »Über den Dächern von Legisla«

Als "Legisla" bezeichnet Alexandra die Hauptstadt des Planeten ugghy, während sie mit einem Jetpack über deren Dächern schwebt und Kolonnen selbstfahrender Straßenfahrzeuge auf ihren vordefinierten Wegen beobachtet. Der Name wird anschließend auch vom Erzähler verwendet[1] und auf Orakels verwunderte Nachfrage hin einmal erklärt.[2]

Adressschema

Das unrühmlich mit der Erdstadt Manhattan verglichene Erscheinungsbild der Stadt ermöglicht die streng geordnete Adressierung jedes Gebäudes ohne Straßennamen. Als Beispiele werden »block 260-30.15« und »200-143.4«, die Adressen eines Wohngebäudes und der Adressauskunft, genannt.[3]

Ungehindert und anscheinend unbemerkt kletterten yury, Free und Alexandra die Stufen ins Erdgeschoss hinab und verließen das Gebäude. Außen bemerkten die Freunde eine Nummernfolge, die auf Fußhöhe in die Wand graviert war: »200-143.4.«

Das linke Nebengebäude trug die Bezeichnung »200-143.5«, das rechte Nebengebäude hieß »200-143.3«. Gegenüber – das erkannte yury mühsam ohne Straßenüberquerung – stand »200-142.4« am Boden.

Als sie ein Stück zurück in Richtung Raumhafen gingen, kamen sie an eine zuvor überquerte Kreuzung. Die Nummerierung auf der gleichen Seite des nächsten Gebäudeblocks begann mit »199-143.20«. Die Häuserblöcke waren zwei Häuser schmal und zwanzig Häuser lang, sodass man die zweite Koordinate deutlich schneller entlangschreiten konnte als die erste.

Mit der düsteren Vorahnung, irgendwelche unbekannten Gesetze zu übertreten, bog die Gruppe nach rechts ab. Alexandra lief voran, überquerte mehrere Straßen und freute sich über die »grüne Welle«, ungeachtet der fehlenden grünen Lichtsignale auf ugghy. Rechter Hand zogen die Hausnummern »200-142.1«, »200-141.1« und »200-140.1« vorbei. Fünfzehn weitere Straßenüberquerungen folgten, bis an der Ecke »200-111.1« ein quadratisches weißes Blechschild mit schwarzer Schrift vor dem Weitergehen warnte.

Infinite Adventures 2, Kapitel »Der ugghy-Coup«

Die vom Bindestrich getrennten Zahlen des ersten Adressteils stellen senkrecht zueinander verlaufende Achsen des Stadtnetzes dar. An der erstgenannten Achse liegen zwanzig Häuser pro Block, an der zweitgenannten Achse jeweils zwei Häuser. Innerhalb eines Häuserblocks erfolgt eine Nummerierung über die nach dem Punkt genannte Zahl.

Einzelnachweise

  1. IA3, Kapitel »Örz«
  2. IA3, Kapitel »Der Wanderer«
  3. IA2, Kapitel »Der ugghy-Coup«